Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 260 y 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 260 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (48GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (864.0GB/s vs 96.00GB/s)
13312 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +4409%
69.27 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2024
Volcanic Islands
Generación
Quadro Ada
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
975 MHz
-
Reloj de impulso
2460 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
384bit
96.00GB/s
Ancho de banda
864.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
110
768
Unidades de sombreado
14080
48
TMUs
440
16
ROPs
176
-
Núcleos tensor
440
-
Núcleos RT
110
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
72 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
433.0 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Tasa de texturas
1082 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
69.27 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flotante)
69.27 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (doble)
1082 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
285W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
AD102
Bonaire PRO
Variante GPU
AD102
GCN 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
2.08 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de sombreado
6.7

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