Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 260X y 4GB VRAM GeForce RTX 4010 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce RTX 4010 Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1762MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +37%
2.706 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2024
Volcanic Islands
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1417 MHz
-
Reloj de impulso
1762 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
104.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Núcleos tensor
24
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.19 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
42.29 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.706 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.706 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
42.29 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GA107
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.08 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.8

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