Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 260X e 4GB VRAM GeForce RTX 4010 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R7 260X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (104.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1762MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +37%
2.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
apr 2024
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1762 MHz
1625 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
104.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Core Tensor
24
-
Core RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.60 GPixel/s
Tasso di pixel
28.19 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.706 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
2.706 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.29 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Bonaire
Nome GPU
GA107
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante GPU
-
GCN 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.08 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modello Shader
6.8

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