Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon HD 7950 Boost

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 265 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Menor TDP (150W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon HD 7950 Boost +75%
3.315 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Volcanic Islands
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
850 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
179.2GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
103.6 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.315 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
828.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Tahiti
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Tahiti PRO2 (215-0821282)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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