Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 265 y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R7 265 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (179.2GB/s vs 168.0GB/s)
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (1645MHz vs 925MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon RX 5300 +144%
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2014
Fecha de lanzamiento
may 2020
Volcanic Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1327 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1400 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
179.2GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
22
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1408
64
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Navi 14
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Navi 14 XE
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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