Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1275MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 560 +61%
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Pirate Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1175 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
Polaris 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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