Início Comparação de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon R7 360 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1275MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 560 +61%
2.611 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2015
Data de Lançamento
abr. 2017
Pirate Islands
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1175 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
1275 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.611 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.611 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
163.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tobago
Nome da GPU
Polaris 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.4

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