Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R7 360 y 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 560 896SP Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1175MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (45W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +30%
2.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2015
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Pirate Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1090 MHz
1050 MHz
Reloj de impulso
1175 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
14
-
-
-
768
Unidades de sombreado
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.80 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasa de texturas
65.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.106 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.106 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doble)
131.6 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
45W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tobago
Nombre GPU
Polaris 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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