Casa Confronto GPU AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon R7 360 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon R7 360 e 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 560 896SP Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1175MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +30%
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2015
Data di rilascio
lug 2017
Pirate Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1090 MHz
1050 MHz
Boost Clock
1175 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

12
Unità di calcolo
14
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
896
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.80 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tobago
Nome GPU
Polaris 21
Tobago PRO (215-0875010)
Variante GPU
Polaris 21 XL
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.08 miliardo
Transistor
3 miliardo
160 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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