Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs Intel Arc B570

AMD Radeon R9 255 OEM vs Intel Arc B570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM y 10GB VRAM Arc B570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 255 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 150W)
Intel Arc B570 Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 169% (2500MHz vs 930MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (380.0GB/s vs 73.60GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Arc B570 +1110%
11.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2024
Volcanic Islands
Generación
Battlemage(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
2500 MHz
930 MHz
Reloj de impulso
2500 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
160bit
73.60GB/s
Ancho de banda
380.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB (per EU)
256 KB
Caché L2
18 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
200.0 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Tasa de texturas
360.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
23.04 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.52 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (doble)
1440 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
BMG-G21
Cape Verde PRX
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Xe2
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.5 mil millones
Transistores
19.6 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
272 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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