Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon R9 255 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 255 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 75W)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1200MHz vs 930MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 73.60GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +158%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Volcanic Islands
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1090 MHz
930 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1150 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
73.60GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
16
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
29.76 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
59.52 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Cape Verde
Nombre GPU
Baffin
Cape Verde PRX
Variante GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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