Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1392MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.1GB/s vs 104.0GB/s)
Menor TDP (75W vs 85W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +8%
2.138 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1291 MHz
-
Reloj de impulso
1392 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
104.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
896
Unidades de sombreado
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.54 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
66.82 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
33.41 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.138 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
66.82 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
75W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
GP107
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
GP107-400-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.08 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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