Início Comparação de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD Radeon R9 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1050 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1392MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (112.1GB/s vs 104.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +8%
2.138 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2013
Data de Lançamento
out. 2016
Volcanic Islands
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1291 MHz
-
Relógio Boost
1392 MHz
1625 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
104.0GB/s
Largura de Banda
112.1GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
896
Unidades de Sombreamento
768
56
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.41 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.138 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.82 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Bonaire
Nome da GPU
GP107
Bonaire XT (215-0839039)
Variante da GPU
GP107-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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