Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 5700 XT

AMD Radeon R9 260 OEM vs AMD Radeon RX 5700 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM y 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (85W vs 225W)
AMD Radeon RX 5700 XT Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1905MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 104.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
Radeon RX 5700 XT +394%
9.754 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2019
Volcanic Islands
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1605 MHz
-
Reloj de impulso
1905 MHz
1625 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
104.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
40
-
-
-
896
Unidades de sombreado
2560
56
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
256 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.9 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasa de texturas
304.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
19.51 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.754 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doble)
609.6 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
225W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Bonaire
Nombre GPU
Navi 10
Bonaire XT (215-0839039)
Variante GPU
Navi 10 XT (215-0917210)
GCN 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.08 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
160 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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