Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon Pro V7350X2

AMD Radeon R9 270 1024SP vs AMD Radeon Pro V7350X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP y 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 270 1024SP Ventajas de
Menor TDP (150W vs 200W)
AMD Radeon Pro V7350X2 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1243MHz vs 925MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 270 1024SP
1.894 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +202%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2015
Fecha de lanzamiento
desconocido
Volcanic Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1188 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Ellesmere
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante GPU
Ellesmere XT
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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