Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280 y 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Lanzado 5 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso933MHz
Más VRAM (3GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 111.9GB/s)
1576 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280 +523%
3.344 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Volcanic Islands
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

827 MHz
Reloj base
-
933 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
999 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
896MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
384bit
Bus de memoria
448bit
240.0GB/s
Ancho de banda
111.9GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
27
1792
Unidades de sombreado
216
112
TMUs
72
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.13 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasa de texturas
41.47 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flotante)
536.5 GFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doble)
67.07 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
182W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GT200
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
G200-103-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
576 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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