Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 670

AMD Radeon R9 280 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon R9 280 y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 280 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.3GB/s)
448 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (980MHz vs 933MHz)
Menor TDP (170W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 280 +26%
3.344 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 280 +10%
2009
GeForce GTX 670
1824
VS

Tarjeta gráfica

mar 2014
Fecha de lanzamiento
may 2012
Volcanic Islands
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

827 MHz
Reloj base
915 MHz
933 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1344
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.86 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
104.5 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
-
-
-
3.344 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
836.0 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
170W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GK104
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Variante GPU
GK104-325-A2
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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