Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1468MHz
Menor TDP (30W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290 +330%
4.849 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +240%
3684
GeForce GT 1030
1083
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
may 2017
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1228 MHz
-
Reloj de impulso
1468 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
64bit
320.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
2560
Unidades de sombreado
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

60.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
30W
600 W
PSU sugerida
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GP108
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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