Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1030

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290 e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Potenza termica inferiore (30W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290 +330%
4.849 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +240%
3684
GeForce GT 1030
1083
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mag 2017
Volcanic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1228 MHz
-
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
64bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

40
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
2560
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

60.61 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

275W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
GP108
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GP108-300-A1
GCN 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.2 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modello Shader
6.4

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