Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

AMD Radeon R9 290 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290 y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290 Ventajas de
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 84.10GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Menor TDP (75W vs 275W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290 +107%
4.849 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2013
Fecha de lanzamiento
may 2018
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1392 MHz
-
Reloj de impulso
1518 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
96bit
320.0GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

40
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
2560
Unidades de sombreado
768
160
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

60.61 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

275W
TDP
75W
600 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GP107
Hawaii PRO (215-0852020)
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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