Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X y 4GB VRAM Radeon RX 470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon R9 290X Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Menor TDP (120W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X +14%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +6%
3925
Radeon RX 470
3678
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Volcanic Islands
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
926 MHz
-
Reloj de impulso
1206 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
512bit
Bus de memoria
256bit
320.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2816
Unidades de sombreado
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
154.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.940 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.940 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
308.7 GFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
120W
600 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
Ellesmere
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modelo de sombreado
6.4

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