Casa Confronto GPU AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon R9 290X vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon R9 290X e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon R9 290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 211.2GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon R9 290X +14%
5.632 TFLOPS
Radeon RX 470
4.94 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X +6%
3925
Radeon RX 470
3678
VS

Scheda grafica

ott 2013
Data di rilascio
ago 2016
Volcanic Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
926 MHz
-
Boost Clock
1206 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
512bit
Bus memoria
256bit
320.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

44
Unità di calcolo
32
-
-
-
2816
Unità di ombreggiatura
2048
176
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Hawaii
Nome GPU
Ellesmere
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
6.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
438 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modello Shader
6.4

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