Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN V

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon R9 290X y 12GB VRAM TITAN V para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA TITAN V Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (250W vs 290W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
TITAN V +164%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3925
TITAN V +237%
13241
VS

Tarjeta gráfica

oct 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2017
Volcanic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1200 MHz
-
Reloj de impulso
1455 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
848 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
512bit
Bus de memoria
3072bit
320.0GB/s
Ancho de banda
651.3GB/s

Config. renderizado

44
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
80
2816
Unidades de sombreado
5120
176
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
139.7 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Tasa de texturas
465.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.80 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.90 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (doble)
7.450 TFLOPS

Diseño de placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Hawaii
Nombre GPU
GV100
Hawaii XT (215-0852000)
Variante GPU
GV100-400-A1
GCN 2.0
Arquitectura
Volta
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.2 mil millones
Transistores
21.1 mil millones
438 mm²
Tamaño de dado
815 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modelo de sombreado
6.6

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