Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon R9 290X vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon R9 290X et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 320.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
TITAN V +164%
14.9 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon R9 290X
3925
TITAN V +237%
13241
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2017
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
512bit
Bus de Mémoire
3072bit
320.0GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
2816
Unités d'Ombrage
5120
176
TMUs
320
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
176.0 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
5.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
704.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GV100
Hawaii XT (215-0852000)
Variante de GPU
GV100-400-A1
GCN 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
6.2 milliard
Transistors
21.1 milliard
438 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.3
Modèle de shader
6.6

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