Inicio Comparación de GPU AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

AMD Radeon R9 M395 Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition y 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 174.7GB/s)
5632 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +525%
18.71 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2015
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Crystal System
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
810 MHz
-
Reloj de impulso
1260 MHz
1365 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
174.7GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
1792
Unidades de sombreado
7424
112
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Caché L1
128 KB (per SM)
-
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

26.69 GPixel/s
Tasa de píxeles
121.0 GPixel/s
93.41 GTexel/s
Tasa de texturas
292.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
18.71 TFLOPS
2.989 TFLOPS
FP32 (flotante)
18.71 TFLOPS
373.6 GFLOPS
FP64 (doble)
292.3 GFLOPS

Diseño de placa

250W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Amethyst
Nombre GPU
GA103S
Amethyst PRO (216-0872004)
Variante GPU
GN20-E8-A1
GCN 3.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
5 mil millones
Transistores
desconocido
366 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modelo de sombreado
6.5

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