Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

AMD Radeon RX 460 1024SP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 108.8GB/s)
224 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP +104%
2.458 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Arctic Islands
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
-
1200 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
112.0GB/s
Ancho de banda
108.8GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
10
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.00 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
30.00 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
1200 GFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
240.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
RV770
Baffin XT
Variante GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
GCN 4.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
3 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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