Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP y 4GB VRAM Radeon Pro 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Menor TDP (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +71%
4.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Arctic Islands
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1000 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
20
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
132.0 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.448 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.224 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doble)
264.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
85W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 14
Baffin XT
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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