Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 460 1024SP vs AMD Radeon Pro 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP e 4GB VRAM Radeon Pro 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +71%
4.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
ago 2020
Arctic Islands
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Unità di calcolo
20
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
132.0 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (metà)
8.448 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
4.224 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
264.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
85W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 14
Baffin XT
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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