Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon PRO V710

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon PRO V710

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 y 28GB VRAM Radeon PRO V710 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 158W)
AMD Radeon PRO V710 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (2000MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (28GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.0GB/s vs 112.0GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
Radeon PRO V710 +1186%
27.65 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
oct 2024
Arctic Islands
Generación
Radeon Pro Navi(Navi III Series)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1900 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
28GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
224bit
112.0GB/s
Ancho de banda
504.0GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
54
-
-
-
896
Unidades de sombreado
3456
56
TMUs
216
16
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
54
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
54 MB

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
432.0 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
55.30 TFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
27.65 TFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
864.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
158W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 32
Baffin PRO
Variante GPU
Navi 32
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
5 nm
3 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
346 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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