Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 550X

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 460 y 4GB VRAM Radeon RX 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1200MHz vs 1183MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550X Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 460 +77%
2.15 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2018
Arctic Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1090 MHz
Reloj base
1100 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1183 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
112.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

14
Unidades de cálculo
8
-
-
-
896
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Lexa
Baffin PRO
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
3 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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