Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 550X

AMD Radeon RX 460 vs AMD Radeon RX 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 460 e 4GB VRAM Radeon RX 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 460 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1200MHz vs 1183MHz)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 460 +77%
2.15 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
dic 2018
Arctic Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1090 MHz
Clock base
1100 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
14
Unità di calcolo
8
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

19.20 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
67.20 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
2.150 TFLOPS
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
2.150 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
134.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Lexa
Baffin PRO
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 4.0
Architettura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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