Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Menor TDP (85W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1301MHz vs 1074MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +112%
9.326 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
jun 2018
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1138 MHz
1074 MHz
Reloj de impulso
1301 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
256bit
Bus de memoria
2048bit
224.0GB/s
Ancho de banda
409.6GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
56
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.37 GPixel/s
Tasa de píxeles
83.26 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasa de texturas
291.4 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.65 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (flotante)
9.326 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doble)
582.8 GFLOPS

Diseño de placa

85W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
Vega 10
Ellesmere PRO
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.7 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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