Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon RX 470 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1301MHz vs 1074MHz)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 Mobile
4.399 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +112%
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
giu 2018
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1138 MHz
1074 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
32
Unità di calcolo
56
2048
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

34.37 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
137.5 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
4.399 TFLOPS
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
4.399 TFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
274.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Vega 10
Ellesmere PRO
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.7 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

85W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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