Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470 y 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470 Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1206MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (211.2GB/s vs 17.02GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (95W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470 +2472%
4.94 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2016
Fecha de lanzamiento
dic 2008
Arctic Islands
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
-
1206 MHz
Reloj de impulso
-
1650 MHz
Reloj de memoria
266 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
256bit
Bus de memoria
256bit
211.2GB/s
Ancho de banda
17.02GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
2048
Unidades de sombreado
64
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
192.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

120W
TDP
95W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
G94
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.505 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
240 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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