Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470 e 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 17.02GB/s)
1984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470 +2472%
4.94 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
dic 2008
Arctic Islands
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
-
1206 MHz
Boost Clock
-
1650 MHz
Clock memoria
266 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
256bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
17.02GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
8
32
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
64
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
9.600 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
G94
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
5.7 miliardo
Transistor
0.505 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
240 mm²

Design della scheda

120W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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