Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 470D y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 211.2GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
TITAN X Pascal +153%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2016
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Arctic Islands
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

926 MHz
Reloj base
1417 MHz
1206 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
1650 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
384bit
211.2GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
1792
Unidades de sombreado
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.59 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GP102
Polaris 10 PROD
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.7 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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