Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA TITAN X Pascal

AMD Radeon RX 470D vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon RX 470D e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 470D Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1531MHz vs 1206MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 211.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
TITAN X Pascal +153%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2016
Arctic Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

926 MHz
Clock base
1417 MHz
1206 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
28
Unità di calcolo
-
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

38.59 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
135.1 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
4.322 TFLOPS
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
4.322 TFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
270.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
GP102
Polaris 10 PROD
Variante GPU
GP102-400-A1
GCN 4.0
Architettura
Pascal
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
5.7 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

120W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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