Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 9% (1785MHz vs 1645MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300 +153%
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Navi
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1740 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
96bit
Bus de memoria
64bit
168.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
1408
Unidades de sombreado
512
88
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
TU117
Navi 14 XE
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.4 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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