Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon RX 5300 y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1645MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (100W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 168.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +30%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Navi
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1327 MHz
Reloj base
1000 MHz
1645 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
384bit
168.0GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
2816
88
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

52.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
GM200
Navi 14 XE
Variante GPU
GM200-310-A1
RDNA 1.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.4 mil millones
Transistores
8 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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