Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon RX 5300 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1645MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 168.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +30%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2020
Date de sortie
juin 2015
Navi
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1327 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
384bit
168.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
-
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
2816
88
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
GM200
Navi 14 XE
Variante de GPU
GM200-310-A1
RDNA 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
6.4 milliard
Transistors
8 milliard
158 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modèle de shader
6.4

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