Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6600S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 540 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon RX 6600S +474%
7.168 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1124 MHz
Reloj base
1700 MHz
1219 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
512 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

19.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
128.0 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Tasa de texturas
224.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (mitad)
14.34 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flotante)
7.168 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (doble)
448.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Lexa
Nombre GPU
Navi 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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