Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 6600S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon RX 6600S +474%
7.168 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
jan. 2022
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1700 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
128.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
14.34 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.168 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
448.0 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 23
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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