Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs Intel Arc A580

AMD Radeon RX 550 512SP vs Intel Arc A580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 8GB VRAM Arc A580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)
Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (2000MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Arc A580 +1020%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2023
Polaris
Generación
Alchemist(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1700 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
-
-
512
Unidades de sombreado
3072
32
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
1.536 TFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
175W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
DG2-512
Baffin LE
Variante GPU
ACM-G10
GCN 4.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
3 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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