Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon RX 550 512SP vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP y 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1757MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +392%
5.398 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Polaris
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1187 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1757 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
96.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
24
-
-
-
512
Unidades de sombreado
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.22 GPixel/s
34.27 GTexel/s
Tasa de texturas
168.7 GTexel/s
1097 GFLOPS
FP16 (mitad)
10.80 TFLOPS
1097 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.398 TFLOPS
68.54 GFLOPS
FP64 (doble)
337.3 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
125W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 14
Baffin LE
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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