Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1071MHz
Más VRAM (2GB vs 1024GB)
400 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (159.0GB/s vs 96.00GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 640SP +93%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Polaris
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
-
1071 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
512bit
96.00GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
640
Unidades de sombreado
240
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
204W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
GT200B
Baffin LE
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
3 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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