Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 550 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1071MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
400 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (159.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP +93%
1.371 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
gen 2009
Polaris
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
-
1071 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1242 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
512bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
159.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
10
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
240
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
20.74 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
51.84 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1371 GFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.56 GFLOPS

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
GT200B
Baffin LE
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
3 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

60W
TDP
204W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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