Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP y 3GB VRAM Radeon RX 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1645MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 5300 +237%
4.632 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2017
Fecha de lanzamiento
may 2020
Polaris
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1019 MHz
Reloj base
1327 MHz
1071 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
96.00GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
22
-
-
-
640
Unidades de sombreado
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

17.14 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
100W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Baffin
Nombre GPU
Navi 14
Baffin LE
Variante GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
3 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
123 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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