Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX 550 640SP vs AMD Radeon RX 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP e 3GB VRAM Radeon RX 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 550 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1645MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
Radeon RX 5300 +237%
4.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2017
Data di rilascio
mag 2020
Polaris
Generazione
Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1019 MHz
Clock base
1327 MHz
1071 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
22
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.14 GPixel/s
Tasso di pixel
52.64 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Tasso di texture
144.8 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (metà)
9.265 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP32 (float)
4.632 TFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (doppio)
289.5 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Baffin
Nome GPU
Navi 14
Baffin LE
Variante GPU
Navi 14 XE
GCN 4.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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