Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM y 2GB VRAM Radeon RX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 5500 OEM Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1845MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 5500 OEM +141%
5.196 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Navi
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1090 MHz
1845 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

22
Unidades de cálculo
14
-
-
-
1408
Unidades de sombreado
896
88
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

59.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Tasa de texturas
67.20 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Baffin
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante GPU
Baffin PRO
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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