Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 5500 OEM vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1845MHz vs 1200MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500 OEM +141%
5.196 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
août 2016
Navi
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1845 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

22
Unités de calcul
14
-
-
-
1408
Unités d'Ombrage
896
88
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.04 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
162.4 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
10.39 TFLOPS
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
324.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

110W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Baffin
Navi 14 XT (215-0932220)
Variante de GPU
Baffin PRO
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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